而对俗世生活、时代变迁没有多大兴趣。只要有个地方可供栖身,他们可以躲起来从早到晚修行一百年而不厌倦,修行到了瓶颈,就出去历练一圈,或是磨炼武技,或是收集用于突破境界的资源,达到目的之后立刻回去修行,与人交流对他们而言是一种不胜其烦的折磨,他们理想中的生活方式是既不被人打扰也不需要求助于人――总而言之,这帮家伙基本上不懂人情世故,就是一群聚居在僧院里的宅男。
这种孤僻“宅男”式的人生观,罗兰实在是无法认同――你抗拒与人交流,反感勾心斗角的利益交换,眼里容不得一点庸俗琐碎的东西,自己修行再高又怎能影响周围的人们,难道只凭一双拳头就能改变世界推动文明向前发展?这样的人,无论在哪里都是自甘寂寞的局外人。
对这些吉斯泽莱武僧而言,能够促使他们情绪激动的人和事并不多,对面那些“吉斯扬基鬼子”就是其中之一。
灰爵士高举传奇吉斯银刃“莫比乌斯”,正要下令对那些被团团包围的武僧展开彻底的屠杀,一条褐色身影突然传送过来,隔空一拳轰向他的面门。
灰爵士倨傲的脸上闪出一丝惊讶,匆忙晃动传奇银刃,莫比乌斯扭曲成一面盾牌,格挡横跨千尺虚空轰击过来的气劲。
这气劲凝聚成为一颗硕大明亮的球体,如同飞逝的彗星。灰爵士从极速压迫过来的气劲当中感觉到了澎湃的灵能,还有一股特殊的力量,似乎是……真气?!
灵能冲击波融合真气外放,灰爵士立刻想到一门彼岸寺的招牌传奇武技。
斗气冲击!
轰!斗气波撞击银盾发出惊天爆鸣,灰爵士脚下的战舰被震得颤抖不已,传奇银刃幻化的盾牌直接被这股斗气冲击波轰飞,他本人则被冲击力甩了出去,后背重重撞在舰桥上,震碎钢铁大门,一头摔了进去。
何谓“斗气”?
灵能武僧“帝茉丝之拳”同时修炼两种超凡力量,一为灵能,源自心灵,一为真气,源自肉身。
灵能与真气,根源于心灵与肉体的两种力量融合唯一即为“斗气”。
寻常武僧不需要刻意修炼灵能,只是专注修炼真气,开辟气池(气海)之后就拥有了真气,可以将真气灌注拳脚施展“震慑拳”之类内家武技,然而只有当精神修为也提升到一个颇高的层次,才能将真气融合精神力量强化血肉之躯,使拳头变得如同魔法武器那样有力,是为“斗气击”。随着修行境界的提升,武僧的斗气击也会变得更加强大,甚至可以使血肉之拳变得像精金那样坚硬。
但是这种层次的斗气还没有真正涉足灵能领域,若想达到斗气外放、遥控气劲的境界,就需要开辟灵能池,将心灵能量与真气融合,创造出真正的“斗气”。
PS:关于斗气
“斗气”这个词据说出自日漫《神龙之谜》,后在国内网文中弘扬光大。在英文里似乎没有对应的词,通常提到“气”就是KI,指的是“内气”、“真气”,用来指代斗气似乎也可以。
dnd中的武僧根据版本不同设定也不相同。3r版的武僧有提到“气”这个概念,也有“斗气击”这个技能,但是没有明确气池,没有将气作为一种能量进行数据化和规范化。通常我们用另一种间接方式来表达“气”的度量,就是某种武技花费n次“震慑拳”,因为默认一次震慑拳需要花费一点真气,这在武僧的各种拓展设定里有所体现。
PF(开拓者)中的武僧明确了气池和真气的度量,这时候武僧就是一个标准的真气职业了,有着武技是限定要花费若干点真气才能发动。我个人最喜欢这一版武僧。
dnd4版的武僧是一个灵能职业,真气被灵能取代。
dnd5版的武僧似乎又回归气池了,这我还不太了解。
本书中的武僧技能大多来自3版和PF的拓展包,具体细节做了强化和修订。
需要特别申明的是,“真气融合灵能=斗气”这个设定,是我自己杜撰的,小说需要一定的自由发挥空间,能够自圆其说即可,在这个问题上就没必要原教旨了。
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