部分技能——换句话说,糜陆的绝大部分技能早就能升级了,只是苦于无门……
升级效果如下(括号内为原属性)。
「切割」:用武器扩大伤口,连续造成两次分别为105%(65%),115%(75%)攻击力的物理伤害,有几率造成15%(5%)攻击力/3秒的流血,持续36(24)秒。消耗35(20)技力值,冷却8(10)s
……
「隐匿」:遁入影界,无法被探测,无法被锁定,允许以10%的速度缓慢移动(无法移动)。不消耗(消耗30)技力值,持续10秒,冷却(2)min.可在潜行状态下使用,结束后不解除潜行。
……
「风行」:风的力量灌注全身,使体重变为0(变轻至原来1/10),跳跃能力大幅增强(原无此效果)。在顺风向条件下视风力获得300-500%(0-200%)的移速加成,滞空和滑行时间更长。持续5秒,消耗5技力值/秒,冷却1min。可在潜行状态下使用,不破除潜行,无视解除潜行的移速要求。
……
「背刺」:位于敌人正面140°范围以外,并且命中背部时,造成275%(150%)的伤害,有35%(15%)几率无视护甲,无消耗,无冷却时间。
背刺成功后没有必要踹敌人一脚,那是多余的动作。
……
「挥砍」:快速挥动武器,使两次攻击间的最短间隔缩至原先的70%(50%),无消耗,冷却时间10(15)s。当你使用「切割」时,挥砍会触发两次。
……
变动最大的是「止戈」。原效果是“使用匕首格挡具有弹道的物理攻击时,力量判定额外提升3点,敏捷判定额外提升2点,武器耐久损耗降低80%,有一定几率将攻击反弹,在原有伤害基础上增加额外伤害。(几率与伤害视攻击本身的材质、速度等参数影响)”。
现在则变成了“格挡一切物理攻击,力量判定额外提升5点,敏捷判定额外提升4点,武器耐久损耗降低50-100%,有弹道的物理攻击可以反弹,在原有伤害基础上增加额外伤害。”此外还有一条至关重要,“增加了每1min依次的‘防脱手判定’,可以降低80%被缴械的几率。”
除了涉及能量的「幽影之刃」和涉及空战的「狮之暴怒」以外,绝大多数糜陆常用的技能都得到了大幅度增强,而且增强的幅度明显与使用频率有关。
糜陆可以大致感觉到,自己愈发得心应手的技能,增强的也就越明显,比如以「止戈」为例,在学会该技能前他凭惊人的反应和眼力就已经几乎能格挡肉眼可见的所有攻击,学会技能后更是用反弹重伤了戈提克。
就在不久前,中队长兰登凭借数据碾压击飞了
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