》一同提及的巫术游戏作品,大受欢迎,后续版本仍在研发。
——部长葛瑞丝以巫术计算机完成了高阶“元次巫术”的推演,构建出第一个由10项巫术组成的复合型稳定巫术卷轴“炫光之门”,代表巫术的算力和精准度已经达到了一个全新阶段。
——阿诺德会长亲自操刀,以巫术计算机模拟仿真,制作出了价格低廉的魔术义肢,可应用于普通残疾人士。
……
只要管理者务实发展,减少内耗和冗长的内部程序,真理之眼背靠强大的人才资源、知识储备本就处于前列。
跌幅最大的是阿基坦高等师范学院,直降四位,跌破星级,从二星变成了一星。
阿基坦大革命对这一座国家级庄园造成了不小影响,后续也因为改制共和,导致管理人员发生了巨大变动,人心惶惶,各项生产也陷入停滞。
值得一提是黑铁堡终于慢慢上来了。
作为前十里唯二没有国家级资源支持的庄园(俾斯麦庄园通常不纳入比较),维克多稳扎稳打,已经变成了萨克森境内第二大庄园,与依托于萨克森工程师大学校的工程专科庄园南北相望。
此外,战斧庄园的颓势也已经日益严重。
卡尔马王国虽然进步神速,不论是体制改革还是转型都远超四国,可奈何家底薄弱,差距在迅速缩小,但不代表没有。
并非时候战斧庄园发展慢,而是其他庄园一直都没有停下,导致它显得在下落。
马修翻开《魔术》的报纸。
“世界庄园名册(黑暗纪2年版)”,依旧将所有已知庄园划分为1、2、3、4线四类。
1线强庄园:俾斯麦庄园。
1线弱庄园包括:空缺。
2线强庄园有:萨克森工程专科庄园,真理高塔,黑铁堡,四海庄园。
2线弱庄园:圣灵庄园,地精改革委员会庄园。
3线强庄园:阿基坦高等师范庄园,共和国商业贸易庄园,蔷薇庄园。
……
《魔术》的评价比起《奥秘》更加尖锐。
评论员指出,一些大型庄园已经放缓甚至取缔了一部分的研发工作,认为现在局势稳定,更多是扩大贸易和生产,那是大错特错。
技术的淘汰和对抗,背后的残酷性一点不比战争差。
持续在创新和巫术开发,才能确保竞争力的长久,否则只会沦为低端生产的转移地,彻底失去上层结构制定标准的参与权。
黑铁堡、四海庄园是最值得关注的两大新兴庄园。
黑铁堡的批量生产工厂设计高效而简洁,巫术工业在这里得到最大限度的释放,每一座工厂彼此连接,形成了一个巨大的循环带,彻底取缔了过去人力搬运和分类运送的环节。
这一创举意义重大。
四海庄园则是一直致力于船舶制造,船坞优化和改造,绯蝗入侵时的明轮船就是一大成果。
如今四海庄园更是建造出第一艘以“螺旋桨”取代明轮的喷气机船,船只速度提升到15节左右,并且操控船只变得容易很多,需要的船员数量大大减少。
这两个庄园的成果,让《魔术》给出了高度评价,认为他们是开创了独特的体系标准。
马修放下报纸。
他心里很是欣慰。
就和预估的一样,自己只需要带起浪潮,大家都会看到背后的机会和利益所在。
这就对了。
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