玩机器忍不住带入了FaZe的视角,开始胡言乱语。
“兄弟们,这FaZe被打晕了啊。”
“我已经能想象到他们的队内语音了。”
“尼公子:打我的是一把二楼的M4A4。”
“雨神:明明是AK-47。”
“瓜点:对的,是AK。”
“大表哥:不是啊,明明是大狙。”
DPG在0比4后的回应,远比他想象的迅猛有力。
“B区是JACKZ和ropz在守,应该比A区好打一些。”
对面的Aurora,怎么平时指挥的很稳,一打起FaZe来就各种前压找人杀啊?
乱拳打死老师傅?
而且如果他没有记错,开局NiKo是说过Aurora大残,意思是残血的Aurora不但杀掉NiKo,还拿足了FaZe要打B的信息。
“FaZe应该是认为残血的A神杀了一个退回去了,可是并没有。”
后点架枪的NiKo视野受限,反而是拉过来的原野率先开枪。
玩机器只感觉这集看过。
警亭的AMANEK架枪很死,不过也只是打了个一换一。
二楼的载物在锁定雨神的位置后,掉转枪口,在rain只漏出一个小头皮的情况下完成击杀。
玩机器若有所思,“那个我们熟悉的DPG又回来了。”
与此同时。
按理来说,连着叫暂停其实并不科学,但是场上的局势已经刻不容缓。
正是基于这种思路,他才在长枪局没有选择RUSH,而是让队员们第一时间默认,第二时间再打爆弹体系。
“我试着压一下,如果我死了你继续反道具保警家就行。”
场上只剩瓜点一人,他无奈只能回到匪口保枪。
“这样,NiKo你来断A1,稍微做一点骚扰就行,我们第二时间打一波B区。”
理由很简单。
果然。
在开局丢出一颗A1火后,他便大步迈向A1近点。
而对于狙击枪来说,残血和满血没有任何区别。
FaZe会送的。
然而DPG的前压,却完全打乱FaZeClan的部署。
事实上,原野的前压也是无奈之举。
剩下的又是B小瓜点的狙击枪。
二来风险很大。
“AMANEK帮我扔颗A1烟。”
就算他想的都不对,真的被进攻方补掉,也不过是个一换一,防守方小亏,而他们至少还有双狙保底。
“保持着之前的节奏就好,这张图FaZe的CT不是我们的对手!”
……
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