经验的170%。从70级到95级,下一级的经验是上一级经验的185%。从95级到120级,下一级的经验是上一级经验的200%。
在游戏中,死亡一次,掉一级,十级以前不掉经验和装备,装备和金钱随机暴出,在离最近的重活点复活。
自杀等级归0,也就是重生。
职业介绍;战士分为;初级战士〔10级一转〕中级战士〔20级二转〕高级战士〔35级三转〕战将〔50级四转〕战圣〔70级五转〕战神〔95级六转〕魔法师分为;初级魔法师〔10级一转〕中级魔法师〔20级二转〕高级魔法师〔35级三转〕魔导士〔50级四转〕魔导师〔70级五转〕法神〔95级六转〕盗贼分为;小偷〔10级一转〕盗贼〔20级二转〕巧手〔35级三转〕妙手〔50级四转〕圣手〔70级五转〕神手〔95级六转〕弓箭手分为;小射手〔10级一转〕射手〔20级二转〕大射手〔35级三转〕幻影射手〔50级四转〕圣射手〔70级五转〕神射手〔95级六转〕术师分为;道童〔10级一转〕道士〔20级二转〕道长〔35级三转〕僧侣〔50级四转〕祭司〔70级五转〕主教〔95级六转〕玩家等级最高可以到达120级。
生活技能一共分为十级玩家的基本属性:力量:决定攻击大小(攻击=力量X2)
体力:决定生命值以及负重。(生命=体力X20,防御=体力X2,负重=体力X20)
敏捷:决定跑步速度以及动作灵活度。(速度=敏捷X2)
精神:决定魔法值。(魔法值=精神X20)
隐藏属性:悟性、魅力、幸运。
悟性:决定领悟技能的快慢、成功率等。
魅力增加NPC对玩家的好感度,买卖物品时可能出现打折情况。
幸运可以增加掉宝概率,增加生活职业成功概率。
饥饿度:按照现实中情况,玩家会感到饥饿。当饥饿度上升到100的时候,玩家会被活活饿死。饥饿度超过50,玩家的体力就开始随着饥饿度升高而下降,但是玩家下线时饥饿度不变。
另外,玩家每升一级,属性点+4(生命满),怎么分配属性由玩家自己选择。还有一些特殊情况,比如吃了灵丹妙药,或是通过某种特殊任务,会增加某个特定属性点。
因为虚拟实境的原因,像现实中一样,如果攻击怪物的弱点可以得到2倍,4倍攻击甚至直接秒杀的功效。对于玩家也是一样。
武器装备分为;白色装备青铜装备白银装备黄金装备暗金装备鬼器仙器神器梦想里面的地图是按照现实世界的比例划分的,国与国之间在五转以前是不能传送了。
城与城之间只要到达10级以后就可以传送,不过每次传送要付一定的
请收藏:https://m.dj55.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)