戏了几个来回,这把剑看起来好像生气了。
他再次拿出来时居然也没有了任何反应。
“真就不反抗了?”
夏亚晃了两下,露出一副不屑的表情,这把剑立马抓住机会,眼瞅着剑身上就要弹出电弧,可惜没来得及发作就被夏亚扔了进去。
“啧,还想将计就计?”
夏亚笑着摇了摇头。
这一番打闹也就过去半分钟不到,他和比尔又安静地等了会。
叮
【升级完毕,新增面板‘区域权限管理’。】
系统来信儿了,夏亚听到这些字眼忽然心里一动。
他想到了一种可能……
“权限管理”之类的东西是只有管理员才能控制的,他接触到的第一个、也是唯一一个管理员就是在希尔加的冥想空间里,那玩意儿有多强他可是心知肚明。
莫非……
夏亚立刻打开这个面板,然后嘴角不可抑制地勾了起来。
【区域名:拉沃修德兰
当前管理员:夏亚
当前阵营状态:无阵营划分,进度
权限状态一览:
数值平衡:开启
动态稳定:开启
玩家隔离屏障:开启
玩家准入判定:关闭
原住民认知干扰:开启
原住民规则守护:开启
……
】
放眼望去,各种他能想到的、想不到的权限都有,大部分是他从没接触过,但稍一动脑就能理解是怎么回事的。
比如这个“数值平衡”,指的就是提升多人游戏时的首领怪生命值和要害部位防御值,让它像个“boss”。
在夏亚还是个懵懂无知的冒险家时,被一只boss虐了他就会带着更多的人来,然后更多的人陪他一起受苦,原因就是这样。《幻界》里不存在摸清了机制就能随意揉捏的boss,你必须摸清很多种机制才能以各种方式随意揉捏。
又比如“动态稳定”。
这个就是无处不在的“均衡之力”,让玩家没法轻易走捷径,一份付出一份收获,当然要是摇人了那也算你的能耐……
而隔离屏障指的是物理意义上的屏障,而准入判定则是“进入这里是否需要完成任务”。
如果要,那就会自动派几只怪过去挡住,然后接入任务,进入一般流程……
这其中认知干扰和规则守护是给夏亚带来最多惊讶的,他一直以来的猜想终于成真——这的确是异世界套上了一层游戏的皮!
扮演npc的原住民之所以无法识别创造之侧的词汇,是系统在作祟。
而npc之所以被“滚滚天雷”保护着,也是系统的功劳……
系统到底是谁弄出来的,这家伙的能力……快赶上鲁尔薇那种级别了吧??
“有什么新发现吗?”
比尔见他沉默许久,忍不住问道。
夏亚这才从震撼中回过神。
“很有发现……这东西是谁告诉你的?”
“‘点击输入’。”比尔答道:“我不是说了嘛,那家伙预见
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