1)15.你好臭啊_我被困在内测服一千年
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  日炎卫队开拨的第十四天,小雨。

  阿斯坦城在鲁高王国南端,越往南地势越平坦,土地也就越荒芜。

  理论上不该如此,这边水草丰茂,土地肥沃,理应是良田万顷,人口众多,而且毗邻埃尔弗海姆,在两国交界处,地处交通要道,无论如何也不至于荒凉。

  可事实便是如此,这里是魔物的乐园。

  起初这里是无国界的缓冲地带,成了流民与逃亡犯的乐园。后来魔能浓度暴涨,这里肆意流淌的欲望化作择人而噬的巨兽,一举吞没了周遭所有城镇。久而久之,便成了荒凉的沼泽和密林。

  这里又被称为藏尸沼泽,只有来自埃尔弗海姆和联合圣国的军队敢经过,人数少于一百的队伍势必被隐藏在沼泽里的魔物袭击。

  尽管如此,过往的军队也很少有不被攻击的,于是奥瑞凡德提前一天嘱咐这五百名士兵打起精神,别走丢了。

  他们这一路声势浩大,没遇见几只野怪,但夏亚却攒了一路经验。

  混在npc组成的军队里就有一个好处——不乏切磋的对手,而且平均等级30的军队里,人均5级剑术。

  暗精灵的被动「卓尔剑术」与日光精灵的军用剑术「圆舞曲」在经验获取上不分彼此,因为它们本就同源,所以夏亚也顺带将「卓尔剑术」提到了5级,战斗中如果开启,能提升10点敏捷、7.5点力量和5点体质。

  这对能将每一点属性发挥出十二分作用的他来说算是不小的提升了。

  当然,这样不见血的经验也有弊端——比如它只能投给物理近战系职业,与法师职业无缘。

  《幻界》里虽然没把经验像垃圾分类似的各种命名,但在使用时多少会区分出来。大量的行为都可以获取经验,但在效率上天差地别,这其中战斗的效率仅次于“搞事情”。

  什么叫“搞事情”?就是完成任务。

  像夏亚在新手村解决了女巫的事,又从伊薇琳那里拿到了魔能珠,就一系列搞定了所有事情,所以在村长处一口气拿到了丰厚到足以出村的经验。

  而眼下,藏尸沼泽里,就有一连串的事情可以搞。这也是他放弃安稳的基地车转而随队行军的主要目的。

  ……

  黄昏时分,队伍逐渐驶入藏尸沼泽的密林深处。层出不穷的烂泥坑和远超一年前的障碍物数目似的速度越来越慢。

  奥瑞凡德的眉毛皱在一起。

  精灵军官抬头看了眼天色。雨虽然停了,但透过交错的枝丫,本就不怎么明亮的天色以肉眼可见的速度阴沉下来,以至于现在不得不举着火把,不安的阴云笼罩着他的心头。

  耐着性子继续前行了几百米,终于看到一年前所栽种的“哨兵之友”时,他这才松了口气。

  “全体下马,在此休息一夜,明天全速前进,离开沼泽!”

  “是!”

  士兵的回应也带

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